市场成熟后可以。
事实上国内外挺多人专门研究这个问题。
比如大学时候的我。
细说一下
广告不一定是外接弹窗广告和视频广告啊
游戏里面可以有很多广告位啊比如大逃杀里面的伞,阴阳师什么的里面的战斗背景里面植入一个logo行不行,fps游戏里路牌放个平面行不行。主要是广告位没有精准利用,投放公司没有把这一块做细。
还有广告位程序化购买行不行 为啥非得像十几年前一样一单一单跑业务 累死了
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五石 ,新手游戏策划
市场成熟后可以。
事实上国内外挺多人专门研究这个问题。
比如大学时候的我。
细说一下
广告不一定是外接弹窗广告和视频广告啊
游戏里面可以有很多广告位啊比如大逃杀里面的伞,阴阳师什么的里面的战斗背景里面植入一个logo行不行,fps游戏里路牌放个平面行不行。主要是广告位没有精准利用,投放公司没有把这一块做细。
还有广告位程序化购买行不行 为啥非得像十几年前一样一单一单跑业务 累死了
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闷骚菊 ,一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药
什么?你是想旗下所有游戏都搞广告?
那也可以,公司的这块招牌就当丢水里,不要了吧。
况且,有一句话叫:有钱不赚王八蛋。看看人家FGO就知道了。
所以一般除了纯单机的小游戏,很少有能只靠广告盈利的。
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ZombleKingdom ,脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
不能,因为在游戏里插播别的广告本身就有分流和加剧用户流失风险,一般这么搞的都是些快死的游戏或者纯靠自然量苟活的手游。
不过有一个例外,那就是与电商对接,比如买什么商品有打折,买完之后在游戏里会获得额外充值点数,但这种方式是否真正盈利我个人不清楚。
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Sadi ,像素游戏票友,小翻译
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todd ,个人开发者
在我看来 玩家分三种
1.打发时间 随便玩玩 可一定程度上接受广告
2.玩的多 对付费下载的意愿很差 也很讨厌广告
3.玩的多 有了自己的喜好 可以为了特定游戏花大价钱 (比如 玩个怪猎世界 花2-3K买机器) 我都花这么多钱了 你还让我看广告?
手机上 玩家一不少 所以广告是可行的
很遗憾 PC上不是玩家二就是玩家三 所以 广告是没机会的
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茕碎 ,快乐的看客,匠心的行者
很难 类似电影植入,游戏广告植入至少要让玩家不出戏
所以你至少要找和自身游戏相关的广告,至少减少玩家厌烦程度,其次这种点击广告还有一点,减少玩家侵入感,玩一会游戏,点击广告不知道去到那里
一般加入广告这种游戏都是小游戏,让玩家不需要花费多少时间的游戏
这么说H5广告加点游戏,玩家会感觉很新鲜,这个广告比较良心
游戏里面加点广告。。这个就感觉不是吧玩个游戏还有广告
游戏里面加广告。。可以看一下微信跳一跳,加个Nike广告,只是一个标识,而没有跳转链接,这种广告玩家估计还可能认可,但是这种广告前提你的游戏要有很大流量
游戏里面加广告。。还有暖暖,定制现实服装,也就是游戏同款,这种会让玩家感觉好一点
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ACceur ,还有在更新吗?
我觉得能接受游戏内插播广告的PC游戏应该只有放置类了。
如果是其他类型的广告例如底端或者不遮挡画面的广告的话,理论上行得通。
不过游戏里放一个小广告的话成功的例子还没见过,失败的倒是见过...
比如吃鸡放迅游的广告...
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