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五石 新手游戏策划

回答了问题 更新于 2018-07-11 16:52:26

竞技类FPS游戏应不应该注重命中回馈和击杀反馈?

之前听课时候听到的例子

生化危机

倒地的僵尸如果死了他会流血

如果倒地但没死就不会流血

用来做反馈

然后觉得守望其实是用倒地做反馈的

比如狂鼠死了一下飞起来什么的

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