五石 新手游戏策划 回答了问题 更新于 2018-07-11 16:52:26 竞技类FPS游戏应不应该注重命中回馈和击杀反馈? 之前听课时候听到的例子生化危机倒地的僵尸如果死了他会流血如果倒地但没死就不会流血用来做反馈然后觉得守望其实是用倒地做反馈的比如狂鼠死了一下飞起来什么的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录