我特别想要一个能用所有steam卡牌对战的卡牌游戏哈哈哈哈
有个赞同就再补充下,关于这个Artifact,是还原了三条路的,不是一回合同时控制三条路,而是按一定顺序来循环控制的,也就是说:
这个游戏抄袭了“打六家”!
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avatar_red ,活在十年前的人
我特别想要一个能用所有steam卡牌对战的卡牌游戏哈哈哈哈
有个赞同就再补充下,关于这个Artifact,是还原了三条路的,不是一回合同时控制三条路,而是按一定顺序来循环控制的,也就是说:
这个游戏抄袭了“打六家”!
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kaer凌 ,凌跑跑
做为一个10年以上DOTA的玩家,TCG的爱好者,我希望G胖能让这款游戏做到真正的集换式卡牌。
至于《Artifact》的未来,从以下几点来分析,玩家基数(核心玩家,新玩家),游戏性,公平性。
1.玩家基数:首先DOTA2与TCG重叠度并不算太高,所以《Artifact》虽然能够天然的引入部分DOTA2玩家,但我想并不会太多,而对于完全没有接触过DOTA2的TCG玩家,《Artifact》的游戏模式以及内容是否能留住这部分玩家我暂时无法预测(我并没有试玩过)。从这一部分来说,我不太看好。
2.游戏性:对于《Artifact》创新的三条路对战,个人比较看好其中的对战乐趣,但三条路带来的是否会造成对局时长的成倍增长,增重玩家的疲劳感,这些都要等真正的上手才能清楚。
3.公平性:V社也发话卡牌的功能与卡牌稀有度无关,这点我还是存在质疑的(难道稀有度是以卡牌插画的美观程度来决定的吗?),虽然G胖紧盯着我的钱包,但我相信V社出品的游戏我想公平性应该不会太差,毕竟《Artifact》也邀请了万智牌之父参与创作。
综上所述:《Artifact》的未来,我希望是光明的,不为别的,仅仅为了多出一款好的游戏
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DOOM51327 ,你应该好好享受游戏,音乐和你的爱
普通-罕见-稀有-神话-传说-不朽-至宝
一张普通卡几毛钱,一张至宝210,珍藏开起来,开出额外不是血赚
不朽/传说/神话看卡牌强度,一个版本一个价,龙钩除外
多看比赛吧,欧皇掉几张英雄传世卡牌,发家致富指日可待
以上纯属胡说八道
不过和DOTA2有联动的可能性倒是挺高的,买互动指南冲等级,50/200/500/1000送强力卡牌,买爆
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