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BaiCaiX

回答了问题 更新于 2018-03-15 18:32:51

如何避免让游戏故事成为游戏机制的装饰物?

剧情是必须的吗?卡马克说,只要会动的物体,射爆他就对了,去TMD剧情。在某些游戏类型中加入剧情本来就是非必要的,剧情就是装饰品。比如很多动作类、很多车枪球、部分开放世界游戏。从开发的角度除了关卡和角色风格上可能要跟剧情有一丝相关,其他部分甚至可以并行开发互不影响。


所以我觉得这个问题提法有问题。在剧情驱动的游戏里,剧情无法成为配角。非剧情驱动的游戏里,剧情本来就是配角。

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