《巫师3》加昆特牌的目的不是为了打牌,而是为了提供一个小游戏。
《巫师1》《巫师2》中,内置小游戏是骰子游戏,昆特牌替换了它。
(有朋友说CDPR有商业化意图,不否认,但是调整节奏仍然是昆特的主要作用)
加小游戏是非常好的,调整游戏节奏的方法。
作为对比,很多游戏如《战神》,一般用解谜舒缓战斗后的疲劳。
解谜最大的问题就是,玩家没办法跳过。
万一玩家觉得没爽够还想打,怎么办?
当然,拿线性的《战神》对比非线性的《巫师3》也许并不公平。
不过我一直在想,如果《战神》的解谜能跳过该多好。
世俗骑士 只是个玩家
回答了问题 更新于 2018-07-03 14:53:42
《巫师3》加昆特牌的目的不是为了打牌,而是为了提供一个小游戏。
《巫师1》《巫师2》中,内置小游戏是骰子游戏,昆特牌替换了它。
(有朋友说CDPR有商业化意图,不否认,但是调整节奏仍然是昆特的主要作用)
加小游戏是非常好的,调整游戏节奏的方法。
作为对比,很多游戏如《战神》,一般用解谜舒缓战斗后的疲劳。
解谜最大的问题就是,玩家没办法跳过。
万一玩家觉得没爽够还想打,怎么办?
当然,拿线性的《战神》对比非线性的《巫师3》也许并不公平。
不过我一直在想,如果《战神》的解谜能跳过该多好。
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