结合最近几期的的ND来看,只要在ND上宣传的游戏作品,就意味着有很大可能很快就能发售玩到,这种所见即所得的宣传方式,很容易提起玩家的兴趣。
再有就是任天堂以ND为中心而进行的消息控制和突然进行集中宣传的模式很吊人胃口。例如今天的直面会,还是以上半年的游戏为主,下半年还是两眼一抹黑。
另一个我个人提到过的看法是,NS似乎背负了中兴”2A“游戏的期望(原因另说),对这个期望的期望,也是ND在这段时间内受人关注的原因。
至于任天堂搞直面会这种形式,也是摸索出来的,简单的说就是传统的发布会形式远远达不到任天堂期待的效果,而直面会加树屋直播效果却好得很,所以即使不探明原因,从结果上也让任天堂选择了直面会。
至于你最后的疑问,首先单独看NS吧的情况很局限,不代表一般情况;期待新作和讨论当下作品也不是对立的;对新游戏的渴望是每个玩家的共性。
最后就是游戏终归是要自己玩的,讨论某款游戏的内容,大部分情况下终归很难是个长远的活动(网游除外)。