带着女票一起玩通了试玩。她作为一个对前作没有任何了解的人,玩的非常开心,真的是要惊呼老任的厉害。
主打的能力互相强化和投射盟友之心,敌人都可以变成朋友,手残玩家觉得ok。很多地方解谜也要特定的强化能力,好在你只需要回头往前找一下就能找到。游戏的同机多人体验也是相当不错。
预售是早就买了的,等了这么久来了一个demo一点也不尽兴。
再没有卡比玩我要死了.jpg
5
叙叶 ,Game Design
带着女票一起玩通了试玩。她作为一个对前作没有任何了解的人,玩的非常开心,真的是要惊呼老任的厉害。
主打的能力互相强化和投射盟友之心,敌人都可以变成朋友,手残玩家觉得ok。很多地方解谜也要特定的强化能力,好在你只需要回头往前找一下就能找到。游戏的同机多人体验也是相当不错。
预售是早就买了的,等了这么久来了一个demo一点也不尽兴。
再没有卡比玩我要死了.jpg
3
EEhentai ,烂人
卡比还是稳的
我自己只通关过卡比的两部作品,三重奏,跟镜迷。两部作品发售日期相差甚远,但是卡比大的变化依然没有。
到了这一作,能力的组合可以说变得更加多样性了。搭配的四个队友,队友的能力可以相互组合。例如水配石头变成冰球,火配炸弹变成火炸弹。同样这些能力也可以给卡比使用,例如当卡比是剑客的时候,火会变成火剑,水会变成冲击剑,冰会变成冰剑。卡比本身的动作模组也会跟着属性而产生一定的变化,这点还是很有意思的!
试玩版提供的应该是本作的几个前置关卡,难度几乎没有,不知道本篇难度会怎么样!问题也依然有一些,四人同屏,在掌机上,还是会显得有些凌乱,在boss战体现的尤为明显,大屏幕下表现应该会更好些。电脑队友太强了,boss战全程摸鱼,不知道自己在哪里,赢的莫名其妙。Coop我就不评价了,没朋友没女朋友
画面真的挺漂亮的
这里卡比作为格斗家可以把队友扔出去,大家也可以看出场面很混乱
邪恶!
2
0
0
一窝猫 ,なんでもない
昨天晚上下载了,一个人玩用了大概半小时通关(全程掌机)。
画面:掌机上一开始的场景掉帧有点影响视觉感受,后来习惯了还好,不知道主机模式表现怎么样。不过据说这部作品是 Wii U 作品强行移植,所以也可以理解了。
操作:操作和3DS的卡比两作有点区别,经常会按错:之前Y是吐出能力,现在Y是扔心心,容易搞错,需要习惯一下。
音乐:本作的音乐感觉没有之前的卡比作品那么洗脑……
最后,中文化水平还可以,虽然字体感觉上有点不太美观。不过瓦豆鲁迪什么的听起来好好笑
0
UyNad ,非典型日系玩家
只在很早的时候玩过GBA上的《星之卡比 镜子大迷宫》和《星之卡比 梦之泉DX》,这个“很早”大概是在小升初那段时间,记不大清楚了。
我对镜子大迷宫的印象更好些,半开放世界探索的地图要比梦之泉的关卡制更为自由。长大后听到很多人说镜子大迷宫是星之卡比系列最棒的一作(如果没有之一),感慨当年走了狗屎运,幸运地受到了精华作品的熏陶。
设定新奇这一点并不难,难的是将新奇的设定在gameplay上面好好地实现出来,让玩家真正感受到基于新设定的新玩法所富含的新乐趣。(育碧就老是有新想法但做不好新玩法)星之卡比吸收敌人能力的设定在当年看来很新颖,在游戏性上也实现得很完美,提倡“人人都能通关”的动作游戏更是非常吸引人。但是它对于小升初的我来说都已经是略显“幼稚”的作品,年轻不懂事或者简称中二时期的我更想玩Cooool的暴力社情游戏,所以即便当时还算喜欢镜子大迷宫,也依然没有入《星之卡比》的坑。至于3DS上的两个《星之卡比》更是玩都还没玩,全在玩怪猎、恶魔城和密特罗德一类打打杀杀的坏游戏,很不符合核心价值观了。
我不记得这个最新作有出过试玩版,但是我个人可以保证一点,《星之卡比》的游戏绝对不会不好玩。对萌版贝爷横版过关游戏这一类型感兴趣的话,买肯定没错,前提是不嫌60美刀对于一个“儿童”游戏来说略显昂贵。
最后顺便一提,我7岁的表弟今年就玩镜子大迷宫玩得很开心,给他一台GBA就不用再管了,非常省事。家里有小孩的话买来一起玩非常合适,总比打发孩子玩手机上那些抄袭垃圾好得多。
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