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细拉

回答了问题 更新于 2018-02-27 23:26:16

类似《绝世情圣 Super Seducer》这样真人出演的电影有怎样的历史?

    看了一下这个游戏,全部画面都由真人演出,不是那种把真人抠出来放到2D场景里的游戏,那基本上可以把这个游戏归类到互动电影/交互电影(Interactive movie)或全动态影像(Full motion video)。

    严格意义上的第一个交互电影是1967年的《Kinoautomat》,这是一部黑色喜剧,它以电影的形式放映,中途将会停下来,由主持人示意观众投票在两个场景当中进行选择,并播放票选出来的片段。投票装置是特制在每一个观众座位上的,而投票结果也会实时在屏幕周围进行显示。


    而第一款交互电影游戏,是任天堂于1974年发布的《Wild Gunman》(狂野枪手),它是一款街机上的光枪游戏,当电影片段中的枪手眼神闪过一丝杀机时,玩家就需要用光枪进行射击,射中敌人会倒下,否则敌人便会开枪射击。这个游戏最初是这个样子的:

30674ffadba0bb05f5c807f296665030.jpg

    而其中播放的电影片段是这个样子的:

30176e2c75f877e03c1fedbe8a92a81f.jpg

    看起来让人觉得完全没有印象,但要是说到它1984年在FC上的重置版,可能就更加让人熟悉了: 373aab482516129f4cdde7cba0a9c971.jpg


    话归正题,接下来比较有意义的我觉得是第一个非线性的互动电影游戏,1983年由DATA EAST开发的“Bega's Battle”,玩家在某个时点将可以做出多个看似正确的行为,而这些行为会影响后续场景的顺序。

    再接下去就没什么我记忆上的名作或有意思的作品了,持续到现在,这类游戏无非还是点点选项,然后走不同的剧情,本质上没什么大变化。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    luckylimio 1年前

    任地狱的游戏真是无所不在!!!∑(゚Д゚ノ)ノ

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