以前看病的时候医生教我玩过一个游戏,内容就是一个在线对抗,按10下数字键1是一次进攻,按5下数字键0是一层防守。游戏目的是为了确认你的人格?
腾讯想说的功能游戏,大概是指这类东西。流程大抵是由专业人士提出理论,再设计交互方式,最后再托付给软件实现。
以腾讯的作风应该不会安分地充当乙方角色。那问题就成了:是有专业人士青睐腾讯,从而产生的合作项目;还是腾讯招了太多的策划闲得蛋疼了搞得一出品牌营销。我个人比较倾向于后者。除非腾讯后期再有相关的消息跟进,能指名道姓的公布一些合作人员,就算是就职腾讯的相关专业硕士毕业生都可以。
题外话:
《飞行模拟器》,《钢铁雄心》,《信任的进化》,《勇敢的心》一类的游戏,当然还包括开头提到的那个医生游戏,是我玩过的比较靠谱的可以诉诸额外目的去玩的游戏。其中《信任的进化》和《飞行模拟器》和《勇敢的心》,是带有明确的“说教”目的的游戏。
方程 1年前
《Never Alone (Kisima Ingitchuna)》也可以算上
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