评论 6

wooyaya 1年前

做游戏本身就是一种商业行为,厂商要考虑的东西很多,玩家就是上帝是最起码的

BaiCaiX 1年前

@wooyaya‍ 一群不知道哪里跑来的上帝,谴责你没有为他们祈祷。然后给你降下天谴,你是什么感觉?人家本来就没有在中国发行,却因为没有中文而遭到差评。这是什么道理?

wooyaya 1年前

@BaiCaiX ‍ 那是G胖的不对  没发行就展示   STEAM的评价叫做“消费者评测“  

BaiCaiX 1年前

要让开发者听到我们的呼声,但不是用差评,而是用你口袋里的钱。发行商看到中国区销量的数据不会无动于衷的,谁会跟钱过不去呢?但如果海量差评扑面而来,如果你是发行商,你的第一反应是什么?


我最早在机核网关于《FM》差评后官方妥协的文章评论里就预测过。这个个例肯定会被曲解成 “只要差评就能换来汉化”,然后差评肆虐整个Steam。最后开发者要么妥协,要么关闭中国区销售。到现在看虽然没有这么极端,但也相差不多。好在Steam对评论分区,取消退款评论,一套组合拳下来让我们的恶名降到了最低。


最后我想说明一个很浅显的道理:你不能因为发行商没有向 “未发行区域” 提供服务而谴责他什么。


要汉化,不要差评。

hnhhm2009 1年前

我并没有将矛头指向全体中国玩家
我也说了,部分脑残厂商是活该。
对于全球潜力最大的市场来说,特殊的语言需求日渐成为不亚于对游戏品质的追求
这句话我非常赞同
但是,这句话不是刷差评的理由,我个人认为给游戏打差评,下面写着“我们这么有钱,市场潜力这么大,你居然不出中文”是可笑的行为

hnhhm2009 1年前

还有,消费者就是上帝。这句话不是消费者耍流氓的借口

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