2020.3.14
这篇文章我认为是更好更详细的回答, 但仍需结合该提问和相关提问下的回答来思考
2018.2.21
我本人是没啥有意义的想法,因为见的不多且识的不广
但是我还是想简单说两句,虽然有些事gamker的思考结果
我们的国产单机根本就没有走进死路,只是停滞不前而已,其原因跟环境因素关系太大了
其一就是 ‘以牟取暴利为目标的资本‘ 这个搅屎棍,又不想多砸钱又想短期做个成品拿出来卖钱,结果大家也都看到了
其二就是咱们天朝其实还不够富足,至少是没有富足到大家每天上班7至8小时,从不加班,月收入刨去必要支出后还有一笔钱够你玩耍,而且没什么后顾之忧,简单点说就按着部分欧洲小国的福利标准就成。等这种事情真的发生了,你说大家精神状态肯定好吧,心不浮气不燥吧,这个时候才能认真去思考去做去打磨吧
其三,人均智商高到一定程度,具备理性独立思考审视历史和时势的能力,不会再被瞎带节奏,这个时候什么文化部啊广电局啊就不会再把控这么严了(希望如此),然后我们的游戏题材和内容就不会再被限制了,当然分级很重要
觉得逻辑好乱的说
最后把gamker的视频放上,是回顾巫师系列的那一期,16分钟往后即可
https://www.bilibili.com/video/av7348858/
Tinner 1年前
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大黄 [作者] 1年前
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紫色有角爱暴走 1年前
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