强迫玩家在游戏里正常走路就是屎设计,要么是技术不足。要么是自以为是(暴言)。
现在的游戏只会限制用户走路的方式,而不是所谓“鼓励”。好好走路对我而言有什么好处吗?并没有,而不好好走,往往好处多多。
具体而言,目前能见到的“鼓励”的方式是直接显示动态路线。从心理学角度来说,这种设计满足了一些懒人,他们倾向于按照动态路线来移动,而不是通过看地图研究最短路程。但这样的设计适合网游,因为网游重复度很高,放在单机游戏里会破坏玩家的某些体验。
远野四季 绝对中立
回答了问题 发布于 2018-10-26 07:25:32
强迫玩家在游戏里正常走路就是屎设计,要么是技术不足。要么是自以为是(暴言)。
现在的游戏只会限制用户走路的方式,而不是所谓“鼓励”。好好走路对我而言有什么好处吗?并没有,而不好好走,往往好处多多。
具体而言,目前能见到的“鼓励”的方式是直接显示动态路线。从心理学角度来说,这种设计满足了一些懒人,他们倾向于按照动态路线来移动,而不是通过看地图研究最短路程。但这样的设计适合网游,因为网游重复度很高,放在单机游戏里会破坏玩家的某些体验。
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