评论 3

avatar_red 1年前

第三点像是杰洛提出来的

方程 1年前

想到还有一个解决(治疗)方法:让主角的即兴行为影响NPC的日常行为AI,例如,主角跳崖或爬屋顶太频繁,NPC会渐渐以为主角脑袋有病因而拒绝交谈和做买卖。《神界 原罪》有这类的设计。但不大好让即兴行为影响剧情,否则玩家都会故意去做,“即兴”的乐趣就咩有了。

桔子树与火车站 1年前

b社游戏那罗盘,简直就是逼你走直线

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