注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Greed 普通玩家,菜鸡程序员

回答了问题 发布于 2018-02-09 23:04:15

MMORPG中,数值成长设置的极小会有怎样的后果?

MMORPG绕不开PVP

根据你给的黑魂的例子,我可以把数值设置的极小简化为“投入较多时间养成的账号”和“刚刚申请的账号”在PVP中差距不大。

这会导致很多问题

第一,工作室会大量创建账号投入世界资源争夺,对普通玩家的友好度很低。

第二,游戏的奖励机制不够,PVP玩家不会玩这类游戏(对于MMORPG没有PVP玩家其实基本已经死了。。。),投入大量时间与得到的奖励不成正比。


所以如果说一定要把数值成长调小,那么一定有其他的方面扩大新玩家和老玩家之间的差距,不然MMORPG做不久的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Greed 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答