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拼命玩三郎 我是一条爱玩游戏的行尸。

回答了问题 更新于 2018-02-08 00:15:22

《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题?

感谢@亚恒‍ 圈了我。

说真的,我不太好评价别人的片子,因为毕竟自己的还没出来,万一打脸就啪啪啪了。^_^

但既然圈到了,还是说两句吧,大不了也就打脸啪啪啪而已。^_^

纪录片的手法有很多种,纯采访也是其中之一,但内容精彩与否,很讲求拍摄者的引导与被拍者的状态。从成片来看,拍摄者是否进行了有效的引导,这个不敢确定。毕竟这也和后期剪辑有关,除非看到原始素材否则很难下结论。但可以确定的是,被拍者没有完全放开,仍然处于一种拘谨的状态,内容就难免显得官方并且流于形式了。

要做到被拍者进入放松而放开的状态,是很难的。需要拍摄者有很强的引导能力,并且与被拍者之间有足够的熟悉与充分的信任。这点我自问也做不到,所以在自己制作的片子里采访的时候,会尽可能多问事实,少问观点,避免泛泛而谈。让观众通过事实本身,建立对被拍者的形象与印象。

至于宣传这个事情,很微妙。作者本身想不想宣传、被拍者本身想不想宣扬、观众看完后想不想转发、媒体看完后想不想报道等等等等,在成片的一刻就已经决定了。所以这个事情其实由不得作者去想,内容本身还是根本。

我自己参与的片子所谓“巨大关注”其实也就那样子。不信可以看看我的微博,片子都要拿到 GDC 播了,转发也不过十几 >> https://weibo.com/1631499041/G0XR9tLYz

选择独立游戏就是选择了小众,什么结果,我都认。自己喜欢,喜欢的人喜欢,就够了。

因此,以上,作为一个学生社会实践作品,能完成,能出片,已是一种成功。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 4

    亚恒 1年前

    果断去增加转发量去了!(虽然我转发并没有什么用(/ω\))

    发布

    高鸣 1年前

    发现野生的三郎

    拼命玩三郎 [作者] 1年前

    @高鸣 交典创艺 ‍ 我何尝不是看到野生的高鸣!

    发布

    MoeShan 1年前

    这个关注很久了啊QAQ

    发布

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