感谢@亚恒 圈了我。
说真的,我不太好评价别人的片子,因为毕竟自己的还没出来,万一打脸就啪啪啪了。^_^
但既然圈到了,还是说两句吧,大不了也就打脸啪啪啪而已。^_^
纪录片的手法有很多种,纯采访也是其中之一,但内容精彩与否,很讲求拍摄者的引导与被拍者的状态。从成片来看,拍摄者是否进行了有效的引导,这个不敢确定。毕竟这也和后期剪辑有关,除非看到原始素材否则很难下结论。但可以确定的是,被拍者没有完全放开,仍然处于一种拘谨的状态,内容就难免显得官方并且流于形式了。
要做到被拍者进入放松而放开的状态,是很难的。需要拍摄者有很强的引导能力,并且与被拍者之间有足够的熟悉与充分的信任。这点我自问也做不到,所以在自己制作的片子里采访的时候,会尽可能多问事实,少问观点,避免泛泛而谈。让观众通过事实本身,建立对被拍者的形象与印象。
至于宣传这个事情,很微妙。作者本身想不想宣传、被拍者本身想不想宣扬、观众看完后想不想转发、媒体看完后想不想报道等等等等,在成片的一刻就已经决定了。所以这个事情其实由不得作者去想,内容本身还是根本。
我自己参与的片子所谓“巨大关注”其实也就那样子。不信可以看看我的微博,片子都要拿到 GDC 播了,转发也不过十几 >> https://weibo.com/1631499041/G0XR9tLYz
选择独立游戏就是选择了小众,什么结果,我都认。自己喜欢,喜欢的人喜欢,就够了。
因此,以上,作为一个学生社会实践作品,能完成,能出片,已是一种成功。
亚恒 1年前
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高鸣 1年前
拼命玩三郎 [作者] 1年前
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MoeShan 1年前
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