George Huan 低素质、高趣味玩家 回答了问题 发布于 2018-02-01 19:41:15 设计一款游戏时如何保证各个职业(英雄)的平衡? 1、一般会先进行“标准人”的设计,在此基础上对其属性资质、天赋进行倾斜2、胜率常用于评价地图设计,如CS的警图和匪图,LOL的红蓝方 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录