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George Huan 低素质、高趣味玩家

回答了问题 发布于 2018-02-01 19:41:15

设计一款游戏时如何保证各个职业(英雄)的平衡?

1、一般会先进行“标准人”的设计,在此基础上对其属性资质、天赋进行倾斜

2、胜率常用于评价地图设计,如CS的警图和匪图,LOL的红蓝方

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