1、一般会先进行“标准人”的设计,在此基础上对其属性资质、天赋进行倾斜
2、胜率常用于评价地图设计,如CS的警图和匪图,LOL的红蓝方
George Huan 低素质、高趣味玩家
回答了问题 发布于 2018-02-01 19:41:15
1、一般会先进行“标准人”的设计,在此基础上对其属性资质、天赋进行倾斜
2、胜率常用于评价地图设计,如CS的警图和匪图,LOL的红蓝方
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