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汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者

回答了问题 更新于 2018-01-18 13:26:49

让一款游戏流行起来的关键因素有哪些?

个人认为因素很多(机缘巧合),而且流行起来也有不同的程度

不过如果能做到以下目标,应该能让游戏在一定范围内流行起来:

1. 玩家在接触到(听到描述、看到截图)游戏的时候产生兴趣并开始玩(转化?)。这一个目标与游戏的宣传重点、宣传方式、画风、音乐等外在表现有较大关系。

2. 玩家在开始玩之后继续玩完或者反复玩(留存?)。这一部分与游戏的玩法、数值、关卡设计、剧情等内在表现有较大关系。

3. 玩家有通过社交网络传播自发传播并形成社交粘性。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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