哪一款即时战略类游戏有着和《命令与征服》系列类似的MCV系统?

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    肾雄肝帝策略游戏爱好者

    英雄连1代的英军和2代西德餐车,家园系列的母舰,星际的人族基地,魔兽精灵的树人,我觉得都可以算

    mcv的本质我觉得就是个移动基地,上述例子除了是否在移动状态下进行生产或攻击上存在区别以外,鄙人认为都没有脱离mcv系统

    这样做的目的我个人认为是体现了一种机动性,为玩家提供多样化的战术选择。

    但是问题在于这些游戏基地在机动状态下都会或多或少的存在一些缺点或debuff什么的导致这个系统除了一些比较极端的战术以外都只是一个可有可无的摆设,比如英雄连主餐车移动会导致收入锐减,人族和精灵的移动也是,而红警则造不了房子,唯独家园还好但速度极慢超时空传送(很久没玩了也忘记叫啥了)价格也贵的惊人。

    也就星际2自由之翼版本有人发明过基地骑脸升炮塔,红警骑脸造兵营工程师然后基地车撵人这种骚操作有点用。。。。。

    发布于 2018-08-05 22:24:38 0 条评论


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    OmegaBuster下次任务再见!

    谷歌了一下,沙丘2和沙丘2000也有MCV,但貌似也就这两个了…

    另外LS的老兄,RA系列本身就是CNC的旁支,楼主应该已经算进来了

    发布于 2018-01-15 09:38:58 0 条评论


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    Noel给了我生活勇气的是那些猎奇游戏

    有呀,红色警戒系列不也是MCV么。还有绝地风暴系列也是。
    更新于 2018-01-14 19:48:16 2 条评论

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