Noone no 回答了问题 发布于 2018-01-10 17:43:31 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? 谁说MC就绑定了,以后做出来个游戏不是以方块为单位,也照样能玩啊。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 1 MoeShan 1年前 不好意思,我觉得我问题提得不是很好,可能和我想要表述得不太一致,容我改一下问题~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Noone 的更多回答 查看所有回答 如何看待这次Steam社区域名被墙事件?Steam的国区未来会怎样? 出国保平安,其他无可奉告 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。 游戏摇杆可以代替鼠标吗? 我没看懂你说的东西和手柄有啥区别…… 顺便→http://store.steampowered.com/app/367670/Controller_Companion/ 该问题的其他回答 细拉 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? 进化之地(Evoland) 首先能想到的应该就是它,游戏画面处于不断进化的过程中,如果画面固定成某一风格就失去了游戏的核心玩法,如果画面是非进化类型的变化,那游戏就该改叫”退化之地”或“这不是进化之地”的名字了。很多既有2D又有3D内容的游戏 近一点的比如奥德赛,远一点比如 ... 汪汪仙贝 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? 几乎没有画风需要绑定玩法,尤其是在玩法极大丰富的现在。有的玩法可能会有几种较为适合的画风。 比如问题描述中举的MC的例子,换成RPG(MC剧情模式)也没有问题。更别说很多Mod已经把MC的玩法从沙盒建造中带到了动作、策略等其他领域。 而各种材质包也能把画风翻成各种各样的花样。除了 ... 喵喵桑 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? galgame(虽说剧情什么的是内核,但死宅的老婆们不是随便换的) 连连看 各种鼠标乱点就行的解谜游戏 大家来找茬(算是上一条吧) 拼图游戏 视觉错误型(比如纪念碑谷,fez)
Noone 的更多回答 查看所有回答 如何看待这次Steam社区域名被墙事件?Steam的国区未来会怎样? 出国保平安,其他无可奉告 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。 游戏摇杆可以代替鼠标吗? 我没看懂你说的东西和手柄有啥区别…… 顺便→http://store.steampowered.com/app/367670/Controller_Companion/ 该问题的其他回答 细拉 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? 进化之地(Evoland) 首先能想到的应该就是它,游戏画面处于不断进化的过程中,如果画面固定成某一风格就失去了游戏的核心玩法,如果画面是非进化类型的变化,那游戏就该改叫”退化之地”或“这不是进化之地”的名字了。很多既有2D又有3D内容的游戏 近一点的比如奥德赛,远一点比如 ... 汪汪仙贝 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? 几乎没有画风需要绑定玩法,尤其是在玩法极大丰富的现在。有的玩法可能会有几种较为适合的画风。 比如问题描述中举的MC的例子,换成RPG(MC剧情模式)也没有问题。更别说很多Mod已经把MC的玩法从沙盒建造中带到了动作、策略等其他领域。 而各种材质包也能把画风翻成各种各样的花样。除了 ... 喵喵桑 回答 2018-01-10 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? galgame(虽说剧情什么的是内核,但死宅的老婆们不是随便换的) 连连看 各种鼠标乱点就行的解谜游戏 大家来找茬(算是上一条吧) 拼图游戏 视觉错误型(比如纪念碑谷,fez)
MoeShan 1年前
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