几乎没有画风需要绑定玩法,尤其是在玩法极大丰富的现在。有的玩法可能会有几种较为适合的画风。
比如问题描述中举的MC的例子,换成RPG(MC剧情模式)也没有问题。更别说很多Mod已经把MC的玩法从沙盒建造中带到了动作、策略等其他领域。
而各种材质包也能把画风翻成各种各样的花样。除了地图的基础元素是方块这个换不掉之外。
另外我觉得这里的“画风”有点意味不明。“构成画面的基本元素也是构成玩法的基本元素”应该归到更深层次的设计上,而不是画风。
汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者
回答了问题 更新于 2018-01-10 17:44:37
几乎没有画风需要绑定玩法,尤其是在玩法极大丰富的现在。有的玩法可能会有几种较为适合的画风。
比如问题描述中举的MC的例子,换成RPG(MC剧情模式)也没有问题。更别说很多Mod已经把MC的玩法从沙盒建造中带到了动作、策略等其他领域。
而各种材质包也能把画风翻成各种各样的花样。除了地图的基础元素是方块这个换不掉之外。
另外我觉得这里的“画风”有点意味不明。“构成画面的基本元素也是构成玩法的基本元素”应该归到更深层次的设计上,而不是画风。
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MoeShan 1年前
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汪汪仙贝 [作者] 1年前
MoeShan 1年前
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