emmmm,没实际做过这类效果,只能从猜想上作答了
首先没太明白你的疑问点在哪里,从你的例子入手,实际上【守店-进货-睡觉】和【捡破烂-卖破烂-酒馆买醉】仍然可以在一个状态转移链中完成,就在【守店】这个节点之前添加一个节点【检测家当】,即可产生状态转移的分歧,如果家里价值超过XXX,则跳转至守店,而如果不超过XXX,则跳转至捡破烂。
期待进一步描述或者交流,之后继续补充或修改。
汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者
回答了问题 发布于 2018-01-11 13:29:26
emmmm,没实际做过这类效果,只能从猜想上作答了
首先没太明白你的疑问点在哪里,从你的例子入手,实际上【守店-进货-睡觉】和【捡破烂-卖破烂-酒馆买醉】仍然可以在一个状态转移链中完成,就在【守店】这个节点之前添加一个节点【检测家当】,即可产生状态转移的分歧,如果家里价值超过XXX,则跳转至守店,而如果不超过XXX,则跳转至捡破烂。
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莫兰德先生 1年前
加节点进行判断没问题,我的疑问是整个架构怎么搭
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莫兰德先生 1年前
汪汪仙贝 [作者] 1年前
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