评论 3

MoeShan 1年前

可能我不太同意您的观点,我提出这个问题,是在写评测的过程中确实学到了游戏设计等方面的内容,有些感触,想通过这样一个问题,学习一下,如何将这个收益扩大。
感谢您的回答~~

Noel [作者] 1年前

@MoeShan ‍ 其实,咱也是想了一下,才用了上面的表达方式。咱想说的其实也是测评过程中因为都是自己的主观活动,所以对于游戏本身是什么都学不到的,包括游戏的设计也是。毕竟,你在测评这个过程中已经收到了自己的制约,一般人不会去赞同对于自己来说是未知的东西,已经主观的去选择了想学的东西,想学的东西基本都是已经认知的,其实需要学的东西在一开始也许就被主观的排出掉了。
我想表达的也是这个,测评这个方式本身就不太对,更别说收益扩大收益的问题。

MoeShan 1年前

@Noel ‍ 明白了,您的意思可能是,类似游戏打分、推荐与否以及其理由,这类的东西是没有谈收益的必要性,因为其本质就是让看的人知道,在玩的过程中是什么体验,而不是更严肃的一类东西。

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