感觉这样绕着打不太好吧,异度之刃2 固然有其缺陷的地方,但也没题主说的那么不堪。
先从和塞尔达的玩法来比,荒野之息这次主要的优点在于是解密和探索的乐趣,在解密方面XB2 故然逊色不少。但就探索方面,XB2 在地图上放置了很多奇奇怪怪密道,再加上每个地图都有一至两个密境。场景设计方面,至少是可以和塞尔达五五开的。(毕竟塞尔达的地图Monolith Soft也有帮忙)
接下来说说神界: 原罪2的对比,
细节真心没法比,从多种物品的详细描述。到全文字配音,
再加上个人认为近几年最好的任务系统。相比之下XB2 从采集物品没有详细的采集地点,再到数量繁多的垃圾支线。这个真心只能甘拜下风了。
接下来是和P5比的人物模型,
讲真P5的模型有的吹吗,不是我黑,一个要兼容PS3的存在。要说烂大家都一样啦。
大部分对话情节又由于有个硕大的头像放在面前,使玩家更多的关注在头像上罢了。
大致上是比较完了,XB2 的战斗系统别的回答有提到,我就不再重复了。
就题主提到的有人吹成“17年最佳RPG游戏”,我个人认为是达不到的。虽说有战斗系统和最后剧情的加成,但就这繁多的缺点和BUG来看,最佳RPG是称不上了。
还看2018年的剧情补丁吧。
夜神不说话 1年前
Patlain 1年前
夜神不说话 1年前
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