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Sanarara Inseren

回答了问题 发布于 2020-02-28 22:38:02

设计一款游戏的装备系统有什么需要注意的?

按单机玩家角度随便说玩游戏时候的几个迷思,给参考。

1.我同阶段正常锻造/ 刷怪掉落 /商店高价购买的装备是不是基本都还不如跑剧情跑支线得到的

2.是否存在一些特有属性的非毕业装备,在很长一段时间内遇到面板比它高的白板/ 蓝/ 绿/ 紫装,不会考虑更换

3.怎么又没耐久了,算了,属性都差不多,随便换一把

4.(背包里)好多有纪念意义的武器,舍不得扔啊

4.5 (背包里)好多垃圾,又不值钱又重,扔都嫌累,下次注意着不捡了

5.草,神装,要不要赶紧弄上我最好的宝石附魔精炼,一会体验割草呢?5分钟后,草,掉了个更好的,幸好刚才忍住了。说起来根本找不到能长用的啊。

6.强是暂时的(参考5),帅是一辈子的

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