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Galgame写人物对话有什么要注意的点?
立绘的差分多一个就多烧一份钱,有的微妙气氛还是需要以主角视角做注解的。动画都常常大段内心OS了何况低成本GAL呢。
设计一款游戏的装备系统有什么需要注意的?
哪些游戏曾令你感到悲伤、抑郁?
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