作为炉石首批内测玩家凭印象说说吧。
首先说一下,我认为的毒瘤是操作比较简单,容错率高的T1快攻卡组或少数按费拍高质量怪让对面解场的中期卡组。像奇迹贼,奴隶战等等在我看来虽然也都流行过,但大部分是高分段也是需要很考虑牌序和对牌组把控的,不归为毒瘤。
——经典卡包时期——
冠军贼。最先的毒瘤,那时候应该没有毒瘤也就是aggro或cancer概念,要真说第一个毒瘤卡组,个人觉得应该是冠军贼,靠黑铁(当时是永久加攻)阿古斯(当时是3-3)这些仆从给前期小圣盾兵等小随从加buff铺场,靠背刺军七抢场面的仆从贼,因为在一次国际周赛中夺冠而声名鹊起,名为冠军贼,一度横扫天梯。算是最先的基本上有一些核心思路的卡组。之前卡组基本上不是靠8费炎爆,8费精神控制这种op卡,就是靠传说卡的质量碾压,基本上没有特别成熟的组牌思路。
咆哮德。之后有了咆哮德,咆哮德之前大家都玩大怪德,也就是人们当时说的土豪德,后来慢慢发现了咆哮德套路,也是慢慢成形的,纵横炉石几个版本直到自然之力被砍。
T7猎。咆哮德纵横后就出了T7打脸猎,也是最初人们俗称的民工三连,飞刀秃鹫放狗。应该是当时第一次出现给爱好中后期卡组玩家带来极其恶劣体验。也是公测后第一批被砍的卡组,秃鹫和放狗。然后猎人沉寂了一小段时间。
然后就是动物园,据说是因为第一个玩出名的外国友人叫ZOO,所以卡组就叫动物园,这非常有意思的名字在国内一直沿袭到今天。
以上基本上是经典卡组时期的毒瘤卡组了,之后按版本和自己印象说一下,一般只说当时版本新的毒瘤,之前改进毒瘤就不再复述了。
——纳克萨玛斯——
亡语猎,纳克萨玛斯版本的大量高质量随从,特别是疯狂科学家的加入压缩牌组,让快攻猎重新成为天梯毒瘤
——地精大战侏儒——
机械法,大量机械卡组,加上法术职业的地精炎术士,让法师快攻能力提高一个档次,也是第一次让经典卡包以身材好著称的白版雪人渐渐淡出主流卡组。
机械萨。连环爆裂和2费的风怒的加入也让之前一直在崛起,一直打控制的萨满看到了快攻的希望,2费下自动漩涡打击装置,如果没法解,之后加个火舌图腾一下打半血不成问题。
摸腿骑。靠着2费的护盾机器人以及一些圣盾强力战场和作战动员,军需官的加入。再加上一些buff牌和血骑士,以及圣恩术补牌。
到此为止炉石应该是到达了我认为的最为辉煌的时期。
——黑石山——
火妖法,火妖加入卡组,让法师的法术利用率提高了一个档次。也是纵横了一段时间。
——冠军试炼——
快攻萨,相对于机械萨之前的不稳定,冠军试炼中图腾魔像的加入和未修改前的海象人图腾师的加入真正保证了萨满前期的战场,应该算真正意义上萨满的第一次崛起(之前萨满要崛起一直是个梗,因为一直都是冷门)
佛祖骑。6费神秘挑战者,7费砰砰博士。这素质二连真是当时版本恶梦,每当你和骑士打到6费时候你就只能祈祷他没有摸到神秘挑战者了。
——冒险者协会——
死鱼骑。鱼人大军经历几个版本buff终于出山了。在老瞎眼带领下送死大军一波一波,十费40多血的斩杀,连续来两波,就算是防战也是扛不住的伤害。
——上古之神——
可以说从这个版本开始我渐渐开始淡出炉石了,之前最开始玩的时候还是非常的有兴致,还曾一度加入神秘组织,当时也是认识了很多后来的职业选手,相互切磋,后来打职业的打职业,不玩的不玩了,当主播的当主播。再加上上古之神开始ban卡牌,我之前都是每个卡组合金卡的,后来卡组自己金卡一批一批的相当于被删了,有点心灰意冷,也玩的越来越少了。当然还是曾经带来很大快乐,愿炉石还能一直有新玩家来玩。新版本还是可以的
瓦王战。这个版本的血蹄勇士和化血为脓以及食尸鬼加入,让瓦王真的风光一把,前期按费拍怪或者解场,后期一个瓦王基本游戏结束。相比之前针对用的武器打脸战,差不多同样不怎么需要思考的瓦王战才能算得上毒瘤。
傻龙德。前期加基森刷法术疯狂过牌,10费傻龙,垃圾游戏。
——卡拉赞——
我感觉没有新的版本毒瘤,基本都是之前毒瘤卡组的强化。炉石设计也渐渐偏向于保守。个人感觉最没亮点的一个副本。
——加基森——
从这个版本开始相信现在的玩家应该都很熟悉了。
海盗战。蹩脚海盗和帕奇斯的加入,也是让暴雪多年夙愿得以实现,继鱼人大军崛起被砍又没落后,海盗大军这个上古时期的军队终于可以说是T1了。
青玉德。感谢暴雪爸爸对于快攻卡组的强力打压,为青玉德的成形奠定了基础。让青玉德慢慢的称霸中后期卡组。
——安戈洛——
任务贼。反复回手再下怪,这样快速的下牌策略让任务贼成为开始不被人看好到最后唯一可以说是撑起一个卡组的任务牌。当然一张牌撑起的卡组一般也是死得最快的毒瘤卡组。
后面的版本应该就是现在大家都熟悉的版本了,相信大家比我玩得多我也就不说了,还是祝愿大家玩得开心。炉石传说,真他妈好玩。
炉石传说历史上有过多少毒瘤卡组?
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