我个人觉得设置转阶段有以下的好处
其一:如果boss只有一种形态,那么对应的技能机制也只能拥有一组,无论是技能再怎么随机也会被寻找完解决技能的攻略方法,那么boss二形态的时候更换技能组或添加新的技能就可以使攻略boss难度得以小幅度提升。
其二:boss换阶段出CG出QTE之类的可以造成一次或多少伤害能够作为筛选机制过滤掉属性不够的玩家,或者是作为过程时间帮玩家转技能冷却,
其三:契合一些剧情需要,比如黑化,或者暴走之类的,那么必定会需要一个过程来表现,那么可以通过你在剧情里看到的是正常boss,你进去打了,打一半他黑化了,boss转了二阶段。
为什么游戏中的Boss经常会有多个阶段?
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