1、首先io游戏节奏要快,轻节奏
2、创意要新奇一些,现在io游戏各种类型都有,如果没有很好立意,很难瓜分到玩家了
3、公平性,io游戏因为节奏快,所以不平衡很容易放大。。
4、量级、这个算游戏设计外,io游戏如果没有量级,很难做了,因为io游戏玩的新奇感。。所以属于大浪淘沙那种
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茕碎 ,快乐的看客,匠心的行者
1、首先io游戏节奏要快,轻节奏
2、创意要新奇一些,现在io游戏各种类型都有,如果没有很好立意,很难瓜分到玩家了
3、公平性,io游戏因为节奏快,所以不平衡很容易放大。。
4、量级、这个算游戏设计外,io游戏如果没有量级,很难做了,因为io游戏玩的新奇感。。所以属于大浪淘沙那种
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