1、首先io游戏节奏要快,轻节奏
2、创意要新奇一些,现在io游戏各种类型都有,如果没有很好立意,很难瓜分到玩家了
3、公平性,io游戏因为节奏快,所以不平衡很容易放大。。
4、量级、这个算游戏设计外,io游戏如果没有量级,很难做了,因为io游戏玩的新奇感。。所以属于大浪淘沙那种
2
茕碎 ,快乐的看客,匠心的行者
1、首先io游戏节奏要快,轻节奏
2、创意要新奇一些,现在io游戏各种类型都有,如果没有很好立意,很难瓜分到玩家了
3、公平性,io游戏因为节奏快,所以不平衡很容易放大。。
4、量级、这个算游戏设计外,io游戏如果没有量级,很难做了,因为io游戏玩的新奇感。。所以属于大浪淘沙那种
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
博弈类游戏该如何设计与完善?19人关注 4个回答
为什么中国没有3A级游戏制作厂商?11人关注 8个回答
如何将自己从受众群体的角度来思考自己的作品?有没有什么详细的例子?7人关注 3个回答
设计一款IO类游戏有哪些设计要点?
0 条评论