评论 3

解霖 1年前

关于3DS的真的说得很好

shamrock 1年前

3DS玩家哭晕在厕所☻
双屏的设计本身是对传统游戏界面的一种解构,可能会有很多人不喜欢,但是这并不妨碍它成为一种新的设计风格。
裸眼3D噱头可能大一些,不过对于双屏,阁下用“鸡肋、华而不实、强行干涉”等字眼还是恕不能接受,从WiiU到现在switch或多或少都可以看到老任多屏联动的思路,包括现在也有厂商尝试移动设备与主机联动、PC与手机联动等等,这样岂不是都要一竿子打死了?

RSSACG [作者] 1年前

首先,““鸡肋、华而不实”是我引用问题描述中的说法,并且没有拿来说双屏的问题,我个人的观点是主次双屏导致的“强行干涉”。
其次双屏不是问题,问题是双屏的用法,例如文中所说我赞同NDS的“同级”双屏,但是WiiU和3DS的主次双屏我不认为是好主意,即使它们也做出了不少有益的探索。
我也不否认主次双屏会有好的解决方案,不过那就需要等待业界的研究与探索了。
另外“移动设备与主机联动、PC与手机联动”作为游戏可选附加内容,和直接签镶嵌到游戏里的WiiU/3DS双屏还是区别很大的。

登录奶牛关账号即可参与讨论