某达君 某个刚入职的小模型师
回答了问题 更新于 2017-12-06 19:51:17
为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快?
论玩家数量,LOL3年到达巅峰期,日常活跃用户超过了2000W,大约是吃鸡的10倍。
吃鸡火得很快?那是错觉。
吃鸡根本没法拿来和lol比,他们的销售模式都不同,生命周期也不同,lol6年后依然有着数百万活跃用户,吃鸡?不好说。和吃鸡模式类似的是ow,都是短短几个月就卖了2000w,现在ow如何?
-------
23333,被正面怼了呢。
解释一下吧
举COD的例子是反驳吃鸡火得快,总之1周卖了吃鸡3个月销量这点洗不了吧233333
人家就是比你吃鸡火得快,你吃鸡火的速度就是没人家COD快。你吃鸡就是最后达到了人家甚至更高的销量又怎样?速度你又没比赢。
举lol时被反驳了一波最高在线人数和每日活跃用户的区别,嘛,确实是个失误。就按照这位的数据1500w的每日活跃用户算吧(也就是说2200w买了游戏的有七成天天上游戏,还真是厉害呢)。不过无所谓啊,lol的每日活跃用户的数据比吃鸡销量数据都高,怎么吹你也到不了lol的火爆程度。(你等吃鸡卖了3000w时再来打我脸不好么。)
吃鸡的生命周期死活是没法和LOL比,这点你举什么都没用。COD8又怎样?他的日活跃用户只剩下其销量的1%。LOL有后续资金回流继续推出新内容维持其生命力,而吃鸡,玩买断制你还想着后续资金?就算你吃鸡牛得不行,卖出了8000w销量,有GTA5那么厉害,6年后你还剩1%的也只有区区80w。凭什么和lol比?
吃鸡是买断制游戏,买断制游戏是经典的火得快的贩售模式,火的快的结果就是降温也快。买断制游戏首周卖个几百万太正常了。然而等热情一过去,就是持续的降温,首月之后一年的销量都比不上首月的销量也不是什么奇怪的事。
论火的速度,吃鸡在买断制之间就是个弱鸡。
dumb 1年前
某达君 [作者] 1年前
发布