首先,这游戏在开始的路线安排上是有最佳策略的。
有免费版的Kingdom和现在为止的New Lands,内容有部分差异。
先说Kingdom:
刚开局有一段长跑,伴随着KINGDOM logo状石块的坍塌,可以开局长按↓跳过,给马省点路。
第一天理论上不需要工匠,买两把弓,此时你手里还有1个硬币(以下用C代替)。
理论上左边是开局跑过的一长段森林,右边三屏之内会有一个营地。
当向右遇到第一个营地时,有三个选择,继续向右,扔下一个C回头,扔下一个C继续向右。
身上有至少一个C的情况下,一直向右走到石头山,也就是魔窟。运气好的话,途中可以遇到1-2个宝箱,拿到8-16个C(如果还是一个C,可以重开了,虽然也可以继续玩下去)。
记住右边的地形,包括,溪流(农地),土包(城墙),营地(产房)。
确认在第一个传送门前,有没有空地,决定能否从右往左砍树包住营地。
回家,向沿途的营地撒钱。这里有个小技巧,在每个营地远离主城的位置撒两个C,能保证第二天出生的两个人直接捡钱投靠,消耗8-12个C。
如果遇到黑马且身上钱多,可以直接换。
回到主城,弓箭手基本能交出20个C,此时安排1-2个工匠,其余爆弓箭手,如果右边可以包围营地,去右边砍树,否则,可以往左边发展(或者重开)。
以上是开局策略,下面是一些提示。
前三天不用开发土包(建墙)
墙离森林至少一屏,太近直接影响弓箭手赚钱效率。
钱袋满的时候尽量跑过弓箭手,他不会扔钱出来。
前几天遇到怪物可以直接给钱,不怂。
争取15天内出兵破第一个传送门,25天内破第二个。
前期墙外箭塔可以有效提高命中率,后期容易被空怪吃走导致弓箭手轮番补岗送命。
墙外和传送门之间的营地貌似可以每天满足两只空怪。
每个投石车需要额外两个工匠,前期造车可以保证边境工匠数量。
没有建筑物的位置可以留一屏森林,可以产生鹿,可持续发展。
平息一波攻击后就可以出墙干事了。
初代破传送门原地出怪,所以出兵一定会死人,保证人口后再出兵。
墙离传送门太近的话,弓箭手会作死打门,人口数量不够就别建太近(两屏),人口足够可以用这个方法代替出兵。
人少不建塔,后期所有塔必须全满。
在主城看能否建投石车可以判断边境战况是否失守。
同向两个传送门的传送点尽量靠近主城,方便大后期绕怪。