玩好《Kingdom》有哪些小技巧?

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  • 7

    阿笃我们都有一颗 赤子之心

    吴有人小地狱汪汪仙贝 等 7人赞同

    玩得很菜的我。。。好像也知道一点点小技巧。。。

    0. 国王/女王骑着马奔跑的那个加载页面,按左右方向键可以切换国王/女王的外观,就可以选一个你喜欢的颜色搭配。

    1. 除了shift+方向键是奔跑状态之外,也可以按一下方向键再按住。初期枣红马的续航能力有点差,大喘气的时候就是快跑不动了。遇到地上有青草的地方可以停下来让马吃一下草,充电五秒钟续航十秒钟OTZ。如果找到地图上的小黑马就比初期枣红马要好一点。好像还有更高级的坐骑但是我没找到过……
    2. 第一天可以先跑跑图,地图上有两个宝箱里面有钱,够初期造墙招人用。还可以定位一下野人营地和行脚商营地的位置。地图的两端是港口和怪物之门,跑到一段假如是港口,另一端就是怪物之门。
    3. 城堡两边造的第一堵墙不用太着急升级,因为前几天来的怪物拆墙能力都不是很高,过了前几天就会**领地在远一点的地方造新墙了。省下来的钱可以去招野人回来干活,每天营地新刷新出来的两个野人一定要招回来成为王国的子民。。。
    4. 砍树一定要慎重,地图上只有四个野人营地,如果营地和城堡之间的树被砍光营地就会消失。幸运的话刷出来的图会有一个离城堡比较近的野人营地,很方便招人干活。这种时候就往没有营地的那一边**,留下营地及时补充人手,免得每天都要跑半天去招野人。毕竟这个游戏人员太太太重要了。
    5. 城堡门口会有个行脚商牵着驴子,给他一个币他会去行脚商营地带货,第二天还你很多钱,所以是每天日常要撒币的对象。但是行脚商营地也是和野人营地一样,和城堡之间的树砍没了就会消失,然后行脚商也会消失,带走这个收入来源。
    6. 人手不足的时候不要作死升级城堡那里的盾牌。一个盾牌是一个带盾战士,这个战士会自动召集你的四个弓箭手组成战队,然后这四个弓箭手就不去好好打猎赚钱了。
    7. 战斗力防御力不足的时候不要作死在防御墙的旗帜下派遣战队出征,他们跑去攻击怪物传送门然后打不过然后被怪物追得丢盔弃甲还会引来大量怪物攻城拆家。
    8. 人手不充足、需要精确规划不同职业的数目的时候,不要盲目把工具摊的工具补满。新来的平民会取他们遇见的第一个工具,所以保证新人变成弓箭手的方法就是只在弓箭摊买弓箭,以此类推。
    9. 争取能早一点把一个泉眼囊括进领地,然后建农场,派农民种地挣钱,比打猎的收入稳定很多。初级农场里农民每天白天上工晚上会回家,所以尽快把农场升到二级,可以让最多四个农民日夜不休地在田里干活,金币哗哗的来,连船都可以很快修好。

    暂时想到这些……可能算是大家都知道的基本操作,也可能有错误的地方……如果有错的话麻烦指出一下我来修改OTZ毕竟有段时间没玩了……

    发布于 2017-11-29 14:36:03 0 条评论


  • 2

    Yene杂食看戏

    乱码ZombleKingdom 赞同

    首先,这游戏在开始的路线安排上是有最佳策略的。

    有免费版的Kingdom和现在为止的New Lands,内容有部分差异。

    先说Kingdom:

    刚开局有一段长跑,伴随着KINGDOM logo状石块的坍塌,可以开局长按↓跳过,给马省点路。

    第一天理论上不需要工匠,买两把弓,此时你手里还有1个硬币(以下用C代替)。

    理论上左边是开局跑过的一长段森林,右边三屏之内会有一个营地。

    当向右遇到第一个营地时,有三个选择,继续向右,扔下一个C回头,扔下一个C继续向右。

    身上有至少一个C的情况下,一直向右走到石头山,也就是魔窟。运气好的话,途中可以遇到1-2个宝箱,拿到8-16个C(如果还是一个C,可以重开了,虽然也可以继续玩下去)。

    记住右边的地形,包括,溪流(农地),土包(城墙),营地(产房)。

    确认在第一个传送门前,有没有空地,决定能否从右往左砍树包住营地。

    回家,向沿途的营地撒钱。这里有个小技巧,在每个营地远离主城的位置撒两个C,能保证第二天出生的两个人直接捡钱投靠,消耗8-12个C。

    如果遇到黑马且身上钱多,可以直接换。

    回到主城,弓箭手基本能交出20个C,此时安排1-2个工匠,其余爆弓箭手,如果右边可以包围营地,去右边砍树,否则,可以往左边发展(或者重开)。


    以上是开局策略,下面是一些提示。


    前三天不用开发土包(建墙)

    墙离森林至少一屏,太近直接影响弓箭手赚钱效率。

    钱袋满的时候尽量跑过弓箭手,他不会扔钱出来。

    前几天遇到怪物可以直接给钱,不怂。

    争取15天内出兵破第一个传送门,25天内破第二个。

    前期墙外箭塔可以有效提高命中率,后期容易被空怪吃走导致弓箭手轮番补岗送命。

    墙外和传送门之间的营地貌似可以每天满足两只空怪。

    每个投石车需要额外两个工匠,前期造车可以保证边境工匠数量。

    没有建筑物的位置可以留一屏森林,可以产生鹿,可持续发展。

    平息一波攻击后就可以出墙干事了。

    初代破传送门原地出怪,所以出兵一定会死人,保证人口后再出兵。

    墙离传送门太近的话,弓箭手会作死打门,人口数量不够就别建太近(两屏),人口足够可以用这个方法代替出兵。

    人少不建塔,后期所有塔必须全满。

    在主城看能否建投石车可以判断边境战况是否失守。

    同向两个传送门的传送点尽量靠近主城,方便大后期绕怪。

    发布于 2018-02-10 17:43:24 0 条评论

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