对于日常来说
加强竞技性和玩家间的的互动性,减少难度,就会感觉有趣吧
举个反面栗子
当时玩无尽战区的时候,和小伙伴们每天都玩,刷日常,但是就是因为日常系统做的太差,随机的每日任务太繁琐,限制过多,最后实在受不了就A了
Greed 普通玩家,菜鸡程序员
回答了问题 发布于 2017-11-28 15:28:03
对于日常来说
加强竞技性和玩家间的的互动性,减少难度,就会感觉有趣吧
举个反面栗子
当时玩无尽战区的时候,和小伙伴们每天都玩,刷日常,但是就是因为日常系统做的太差,随机的每日任务太繁琐,限制过多,最后实在受不了就A了
Greed 的更多回答
查看所有回答