我个人认为会的,以剧情为主的游戏,举个典型的例子就是交互式电影游戏。交互式电影游戏的魅力在于:玩家即是角色本人,在与游戏的互动过程中,玩家会为自己的选择而感到欣喜和遗憾,也会为角色遭遇困境而感到忧心和难过,“沉浸式体验”极其强烈。典型的游戏便是把这类游戏代入人们视线的《底特律:变人》,之前的《她的故事》《奇异人生》系列以及最近比较火的国产游戏《隐形守护者》
我个人来说是很喜欢这类游戏的,这类游戏虽然游戏性上可能一般,但是通过剧情完全弥补了这类缺陷,甚至散发着自己独特的魅力。为一个深度游戏玩家,我喜欢这些游戏的故事。他不同于电影,只是线性的看完一个故事,你无法选择,也无法改变什么。也不同于一般的游戏, 这类游戏让你只关注正在发生的事情,而不是做任务和杀敌人,游戏中的气氛以及讲述的故事一起给游戏创造了绝佳的体验。
抛开这种游戏类型不说,很多日式rpg,比如最终幻想系列,伊苏系列,在优秀的游戏性的同时,其剧情更是使人无法自拔。再举一个反例,最近出的《圣歌》,其世界观很庞大,但是剧情方面在游戏中十分薄弱,虽然其本质是一个刷子游戏,但是如果有出色的剧情,也会给人动力去玩完完整流程,而现在的圣歌并没有做到这点。
如果一个游戏,剧情做的不好的话,身体是爽快了,精神上反而是空虚的。所以好的剧情真的对于一个游戏是越来越重要了。
Orange_花椰 1年前
但是也有不需要剧情的电子竞技游戏。我觉得总体来说,这个还是要看受众了,但是普通人对于游戏来说,游戏的玩耍性,和看电影是2回事。自己身边周围的男生更多喜欢去玩绝地求生,CSGO,然后看各种大片电影。
Stan [作者] 1年前
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牛尘尘 1年前
个人感觉剧情很重要,叙事也很必要…圣歌世界观设定(构成剧情的背景)也很厉害的,还出了真人宣传片,但是叙事(如何结合背景讲述故事)稀烂,没有把握好平衡。
Stan [作者] 1年前
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