题主在这里没说是单机还是网游,我就分开说说个人看法。
对于网络游戏来说,剧情在游戏中会很中重要,但也就这样了吧,不会占据主导地位。一个独立的网络游戏玩的人数最开始主要取决于游戏性,剧情会带来很多的加分,但不会成为决定项。大部分火起来的游戏都会选择完善世界观,让游戏人物更加饱满。
例如 LOL,在其游戏吸引了大量玩家之后,大改联盟世界观,到目前为止也在完善。
再例如 CS,吃鸡 都是靠游戏的竞技性带来了那么多的人气,没有什么剧情加分。
对于单机游戏来说,剧情在游戏中的作用要比网游高的多。但是还是要看受众,因为单机游戏的类型很多,对于RPG和FPS来说,剧情在游戏中的作用会非常大,甚至很多玩家就是冲着剧情去玩一款游戏的。
但是对于模拟游戏,策略游戏来说,剧情就没那么重要了,欧卡玩家只要每天运运货就可以了,文明玩家只要等下一回合就行了。
综上,剧情是很好的加分项,但是也就这样了,无法成为主导一个游戏优劣的重点。就是gal游戏也要看配音如何,原画如何呢~~~~
ps: 再说一点,对于很多讲故事的游戏,如果其他方面没有太严重的问题,那么出色的剧情肯定会吸引很多玩家的。
二〇二 1年前
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