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细拉

回答了问题 发布于 2017-11-21 08:26:50

不考虑实现难度,随机的地图要素会给对抗性游戏(除了横板射击或俯视角射击)添加乐趣吗?

摄像头像PD2一样在多个当中随机的话,老玩家倒是没什么问题,但萌新会被虐得更找不到北。

随机掩体或许还有点意义,进攻方前进时候需要多用小车看几眼,但替换墙面材质基本没有意义,防守方开局首先要做的事情就是改造地形,替换了材质也不过是一堵加固墙的事情,不管再怎么随机,10堵墙都肯定能封起一个房间。

至于PD2有些板条箱撬开是空的... ...总不能让人占完点以后发现点里是个假的炸弹吧,要这样得气疯。

类似PD2迈阿密热线按顺序开板条箱可以多一包毒这样在随机中控制随机的地图技巧... ...说不定设定成打烂某几堵墙以后固定的某面墙会塌,不过意义不大,一般情况下能让你站着拆好几堵墙,那这点里的防守方基本也死绝了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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