说是改变了,其实游戏的核心内容还是没什么改变的,只能说是一种尝试性的改善。
玩家离开的原因其实与所谓的版本补丁、版本变动关系不是特别大,更多的是因为过于了解游戏内容,而找不到新鲜感而最终厌倦(版本改动,带来的不过是暂时的刺激,因为游戏核心内容大致上没有改变),这是游戏本身存在的一种"寿命",或许游戏会在某一段时间里是热门的,甚至成为经典,但最终会成为过往。
正如上面有人说的那样,不过是借版本更新这一契机,心安理得地离开而已。
当然,也不是说游戏机制改变就对玩家流失没什么影响,还是有的,这一点在wow中比较明显,每一个游戏在经历一个比较大的改动时,都相当于是一个新游戏,所以,不适应、不喜欢的人就会放弃,但玩家对于某一游戏的热爱一般情况下是不会改变的,讨厌本身也是喜欢的另一种体现。
纯属个人见解