评论 7

Drycola 1年前

距离把控真的不准,让人不由自主怀念裸眼3D

Nitemage [作者] 1年前

@Drycola ‍ 对对对 我心里第一想法就是3ds能破...

姐控眠 1年前

其实距离感方向感这个应该说也有左摇杆灵敏度不能调的锅,还有就是本作刻意学习动作解谜机制,尤其是某些关卡的催促移动导致了视角不频繁转动就无法完成正确掌握方向距离,不过确实是目前3d平台体系无解,天生自带的问题,即使当年给出了类比摇杆也无法解决这个问题,毕竟3d游戏冗余空间太多了

Nitemage [作者] 1年前

@姐控眠 ‍ 并且在3d空间里你视角不管怎么调都没一个比较通用适合大多场景的最优解... 比如排球100个真的好反人类... 其实我觉得最好的做法就是3D眼镜。

fenx 1年前

距离感的判断因人而异吧。不光是投影,一些跳台中间也有条状区域表示中心位置,大一点的月亮还算好碰到,小一点的紫币直接乱甩joycon追踪也能吃到。(排球落地也可以击飞)

Nitemage [作者] 1年前

@fenx ‍ 但是问题是在游戏中你还是习惯性会看主角,跑酷过程中突然让你别看人了看投影不觉得很奇怪吗... 

1年前

玩3D世界的时候就有这种感觉

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