奥德赛绝对是能载入史册的游戏,既然大家都在夸,我就说说我认为的不足吧。
我觉得任天堂的关卡引导公里十分一流,这个从《荒野之息》就可见一斑。
但是奥德赛的关卡引导和设置我觉得有一点问题,其中就表现在:
从帽子国到沙之国到海之国关卡的难度是逐渐增加的,特别是在遗失之国,能明显的感受到难度的飙升(也可能是我手残把,没帽子我就是废人...)但关卡的丰富度也是逐渐增加,玩家会不断沉浸在新的惊喜里面,而这一切,到都市国到达一个顶峰(演唱会致敬马里奥诞生之作简直不能更棒)。但是都市国后面库巴国之前的几个关卡,就几乎鲜有惊喜了,甚至都不怎么能感觉到创新。重要的是,地图大小也严重缩水(库巴所抢的东西,感觉也很牵强)。甚至玩到美食国的时候都没太大的动力往下玩,回都市国刷月亮刷了几个小时。
自己认为的一点小缺点,但不影响奥德赛现在睥睨群雄的事实。
fenx 1年前
高桥三宅一生 [作者] 1年前
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