玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你有什么一直想做成游戏的点子?
这个帖子,浓浓的钓鱼意味呀
如何评价《元气骑士》?
《超级马里奥:奥德赛》中哪些关卡的设计最为精妙?
《君与彼女与彼女之恋》的评价为什么两极分化?
说到底Galgame也是为了满足宅男的终极梦想啊,不管是越来越猎奇甚至是血腥,受罪的都是游戏人物而不是屏幕前的“你”。
结果《君与彼女与彼女之恋》作为典型的META Game,打破了这层次元壁,把玩家虐的不要不要的,有些人自然就受不了了。
《超级马里奥:奥德赛》有哪些缺点?
有哪些以“穿越时空”为游戏机制或者主题的游戏?
《To the Moon》
虽然是在梦里,但主线就是不停跳跃时空去寻找能改变未来的钥匙。
全程没什么玩法可言,可以当一部电子小说看,最后很可能会泪目。
另:记忆非常深刻的还有塞尔达在GBC上的时空之章和大地之章,是我觉得最好玩的塞尔达游戏了,没错,我觉得比荒野之息还好玩···
为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津?
只要不是直接拿别人的代码来用,游戏圈的抄袭基本都是打官司不会赢的那种。
单论剧情,哪些游戏的剧情让你觉得和优秀的小说、电影比也毫不逊色?
如果未来VR流行,2D独立游戏会不会没人玩了?
你对奶牛关有什么建议、反馈?