death3721 回答了问题 发布于 2017-11-05 21:32:13 你如何看待完美解散《火炬之光》开发工作室Runic Game? 火炬之光的好坏我保留意见, 但是比暗黑3好玩是肯定的, 缺点是过于傻瓜和卡通, 暗黑2是暴雪自己都无法逾越的鸿沟.火炬在各个平台继续卖, 还不用发工资, 何乐不为. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 火炬之光 Torchlight 2009年10月27日 7.5 (161) ¥48.00 Windows/ Xbox 360/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 迷城之光 Hob 2017年9月26日 7.7 (44) ¥68.00 PS4/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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death3721 的更多回答 查看所有回答 国内游戏有哪些类似“动视刺激内购匹配算法”的设计? 这种设计个人认为并不算精妙. 做一个极端的假设: 有两个人, 一个充了钱的玩家A, 另一个无氪的玩家B. A永远匹配到B, 其结果很可能就是: A并没有继续充值的欲望, 因为已经可以吊打B, 而且会产生这个游戏真**无聊的错觉. B也不会充值, 这个游戏真**难, 不玩了. 近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好? 好的我暂时想不到, 烂的就立刻想到怪物猎人系列的弓箭, 简直和挠痒痒一样的攻击. 你印象最深 or 你最喜欢的游戏彩蛋是什么? 竟然没人说暗黑2的奶牛关 该问题的其他回答 大城小胖 回答 2017-11-05 你如何看待完美解散《火炬之光》开发工作室Runic Game? 我觉得这事跟 EA关掉westwood 、牛蛙是不一样的性质. 这事很大程度上是 Runic 自己作死. 2009年发布火炬之光1, 打了暗黑3的时间差, 瞬间红遍互联网, 引起轰动. 2010年 被完美收购. 2012年发布火炬之光2, 直接和 暗黑3 刚正面, 巩固了火炬之光系列的地位. 然后... 2017年年底发布了 Ho ... 节操猎人 回答 2017-11-05 你如何看待完美解散《火炬之光》开发工作室Runic Game? 谁会记得今年这个工作室不合时宜的出了一款解谜冒险类的独立游戏Hob。 比它好玩的游戏太多了,并未激起什么浪花。不会赚钱的工作室要来何用?