你如何看待完美解散《火炬之光》开发工作室Runic Game?

0 条评论


  • 22

    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    月飞君fenxmingkangch 等 22人赞同

    我觉得这事跟 EA关掉westwood 、牛蛙是不一样的性质.

    这事很大程度上是 Runic 自己作死.

    2009年发布火炬之光1,  打了暗黑3的时间差, 瞬间红遍互联网, 引起轰动.

    2010年 被完美收购.

    2012年发布火炬之光2,  直接和 暗黑3 刚正面,  巩固了火炬之光系列的地位.

    然后... 2017年年底发布了 Hob, 销量平平, 考虑到该工作室的背景, 说是效率惨淡也是完全可以的.


    对于能研发出 火炬之光系列 、背后有大金主完美世界支持的工作室而言, 5年做出一个 Hob , 绝对是 工作效率和执行力低下的表现.


    回过头来看 完美世界, 我觉得完美世界对 Runic 应该是仁至义尽了。

    没有乱用火炬之光的IP(2015年才用这个IP出了第一款手游, 而且这些年好像也只有这一款), 没有逼迫Runic 开发MMO和坑钱手游(那个手游并不是Runic开发的),而是放权让他们做了情怀满满的 Hob ……


    Hob 发布, 确定销量平平之后, 才解散Runic, 可以说 Hob 是完美世界 给 Runic的最后机会。然而还是没有抓住。

    最后被解散,真的太正常了。甚至可以说 完美世界 对 Runic太过尊重和信任了,否则早就该解散了。


    另外, 2014年Runic的创始人离职了,不知道原因。把工作室和产品弄得一团糟,甩锅不干了也是可能的。


    所以,这事真的跟 EA关掉westwood、牛蛙是不一样的.

    发布于 2017-11-05 22:17:38 2 条评论


  • 1

    节操猎人一句话描述不完我

    Hyhz 赞同

    谁会记得今年这个工作室不合时宜的出了一款解谜冒险类的独立游戏Hob。

    比它好玩的游戏太多了,并未激起什么浪花。不会赚钱的工作室要来何用?

    发布于 2017-11-05 18:55:30 0 条评论


  • 0

    death3721

    火炬之光的好坏我保留意见, 但是比暗黑3好玩是肯定的, 缺点是过于傻瓜和卡通, 暗黑2是暴雪自己都无法逾越的鸿沟.

    火炬在各个平台继续卖, 还不用发工资, 何乐不为.

    发布于 2017-11-05 21:32:13 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

为什么很多 FC 上的名作续作或重制都出在了索系的主机上?

3人关注 2个回答

中国的游戏开发者,应该做本土化的题材吗?

36人关注 20个回答

BattleTech 的背景是怎样的?

13人关注 2个回答