如何看待腾讯和育碧的合作?

4 条评论


  • 4

    MoeShan多产奶,做一头合格的奶牛

    怯夜海飞丝实力派森一 等 4人赞同

    —— 2019-08-23 更新 ——

    2048抄袭下的不同人生

    —— 2018-01-15 16:10:20 ——

    自问自答,补全问题并且说一下自己的观点吧。

    (希望有大佬回答一下这个问题:育碧收购了Ketchapp什么用意?有什么新的作品?Dunk Hoop算么?

    提问描述中的图片中提到了这么几个组织:腾讯、育碧、以及Ketchapp工作室。

    Ketchapp曾经发布过《2048》、《ballz》系列、《Don't Touch The White Tile》、《反应堆》、《神奇的砖块》、《Zig Zag》等。

    这个工作室定位在轻量级移动端游戏,不仅做研发,也为独立开发者提供发行服务。听起来好像很美好的样子呢……实际上并不是这样简单。

    Ketchapp曾被爆出过多起山寨、抄袭丑闻,比较常见也比较出名的抄袭事件就是《2048》抄袭《Threes!》。

    除了常用抄袭手段外,Ketchapp还举办过类似游戏开发/游戏创意这类的比赛,这个比赛的基本用途就是,通过不正当方式为自己的团队提供idea。

    想要通过这个工作室发行游戏的团队,给Ketchapp提交过作品后被拒,之后Ketchapp就做出了非常相近的游戏并发行。这种事情也是有的。

    2016年9月育碧收购Ketchapp,近期发行了《Dunk Hoop》,不清楚是否是原创自研。现在仍不清楚Ketchapp的定位,是做研发只做发行?发布的是独立游戏开发者的作品呢,或者(恶意揣测)战略并没有变,仍然是在走自研+(可能)抄袭的路子?

    如何看待育碧(Ketchapp)和微信在小游戏上展开的战略合作,有很大一部分要在清楚了Ketchapp在育碧内的定位,才能够下结论。

    更新于 2019-08-23 09:13:38 2 条评论


  • 0

    帕斯卡Programmer

    大概是派Ketchapp来找腾讯学习抄袭?大雾

    发布于 2018-01-16 09:57:01 0 条评论

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