索尼旗下最强的工作室是哪些?

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  • 22

    升升我早有觉悟

    thedawnDarensironed 等 22人赞同

    回答绝大多数根据维基https://en.wikipedia.org/wiki/SIE_Worldwide_Studios

    也算是给毕业找工作做做功课吧

    SIE日本工作室(SCE Japan Studio),下属多个开发小组- 日本东京

    • ICO小组(Team Ico)- 日本工作室的一部分,曾开发《ICO》和《汪达与巨像》等作品
    • Project Siren - 日本工作室的一部分,曾开发《死魂曲》和《重力异想世界》等作品
    • PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部分,属于独立开发者的合作平台。曾推出《东京丛林》和《雨》等作品
    • J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部开发商部门,负责与知名的其他开发商合作。曾推出《暗魂献祭》和《自由战争》等作品
    • Polyphony Digital - 日本东京,代表作为《GT赛车》系列
    • ForwardWorks - 日本东京,2016年成立的新部门,主要在部署智能设备市场。

    SIE 北美洲

    • Naughty Dog - 美国加州圣塔莫尼卡,这个不用多说,《美国末日》《神秘海域》等等。
      • ICE Team - Naughty Dog旗下技术小组,致力于开发PS4核心图形技术。
    • SIE本德工作室(SIE Bend Studio) - 美国奥勒冈州本德,参与开发过《神秘海域》等大作,目前正在制作新作《Days gone》(往日不在)
    • SIE福斯特城工作室(SIE Foster City Studio) - 美国加州福斯特城(Foster City),成立较早的一个工作室,最新作是《helldivers》中文翻译地域潜者
    • SIE圣迭戈工作室(SIE San Diego Studio) - 美国加州圣迭戈,主要作品是《美职棒大联盟》,还会做一些PS4上的小型游戏。
    • SIE圣塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio) - 美国加州洛杉矶布来亚维斯塔,这个工作室也不消多说,《战神》系列开发工作室,值得一提的是santa monica工作室设有外部开发部门对各种独立开发者提供帮助和培育。
    • Sucker Punch Productions - 美国华盛顿州贝尔维尤(Bellevue),这个也不消多说,《声名狼藉》系列的开发工作室,目前在制作最新做《Ghost of  Tsushima》,中文翻译貌似叫对马之魂,挺奇怪的一名字。
    • PixelOpus - 美国加州圣马特奥,成立于2014年的一个比较小的工作室,主要制作一些ps4上精美的小游戏,如《entwined》,目前正在制作新作《Concrete Genie》。

    SIE 欧洲

    • Guerrilla Games - 荷兰阿姆斯特丹,《杀戮地带》系列的工作室,最新作是17年发布的《Horizon》(地平线)
    • SIE伦敦工作室(SIE London Studio) - 英国伦敦,感觉是个比较划水的工作室,主要作品是《SingStar》系列,也就是PS4上的卡拉OK游戏。。。
    • Media Molecule - 英国萨里,《小小大星球》的制作组。
    • SIE曼彻斯特工作室(SIE Manchester Studio) - 英国曼彻斯特,正式名好像叫西北工作室,15年成立,致力于PS VR的游戏开发。


    以上工作室统称为SIE worldwide studios,很多时候这些工作室都不是在独立开发游戏,工作室之间的合作非常频繁。

    说句题外话,其实索尼真正可怕的地方不只是拥有这么多顶级开发团队,索尼互动娱乐还拥有两大部门分别是Global Platform (全球平台) 和 Global Technology(全球技术),仔细研究下各个大作的职员表你就会发现,一款3A游戏从制作到发行,开发工作室其实只是核心的开发工作,还有海量的市场,法律,本地化等等工作都是索尼全球平台部门在做,而工作室开发工程中的大量技术问题都是有全球技术部门在提供技术支持。

    另外还有很多工作室和索尼并没有从属关系,但是收到了索尼的一些帮助比如说小岛独立出来的小岛工作室等等

    所以说,索尼大法好啊

    更新于 2017-11-07 12:24:05 2 条评论


  • 2

    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    达若派正 赞同

    顽皮狗啊,实力名气都是超一线

    发布于 2017-11-02 11:38:26 0 条评论


  • 0

    zhazhaconsole gamer

    个人十分喜欢sucker punch,infamous2简直是我玩过的空间上最自由的游戏,个人看来,这是最棒的超级英雄游戏
    发布于 2017-11-04 15:58:38 0 条评论


  • 0

    派正挣扎在人生道路上

    顽皮狗,不仅是索尼旗下,全世界级的一流

    发布于 2017-11-03 20:37:47 0 条评论


  • 0

    Vistaing可以叫我“板斧”

    现在应该有 Kojima Productions 了

    发布于 2017-11-03 14:38:06 0 条评论

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