强烈、强烈、强烈建议去听杨佳阳的游戏设计系列课程,他有十数年的3A游戏制作经验,主攻关卡设计,这个系列系统地梳理了游戏设计所涉及的流程和考量(基于他的经验)。
注意,这个系列的结构类似于大学一门完整的课程,从课程结构介绍开始,每节 live 逐次展开讲解知识点,所以我不推荐仅仅挑取其中的部分课程收听。试听的话,建议第一节 F.F.F. 和内核理性设计,或阅读文字版专题说明 + 第二节游戏设计:玩点机制的控制参数。
Dandirion 要么哲思,要么情感体验。偏好暗黑治愈。
回答了问题 更新于 2017-10-31 22:59:27
强烈、强烈、强烈建议去听杨佳阳的游戏设计系列课程,他有十数年的3A游戏制作经验,主攻关卡设计,这个系列系统地梳理了游戏设计所涉及的流程和考量(基于他的经验)。
注意,这个系列的结构类似于大学一门完整的课程,从课程结构介绍开始,每节 live 逐次展开讲解知识点,所以我不推荐仅仅挑取其中的部分课程收听。试听的话,建议第一节 F.F.F. 和内核理性设计,或阅读文字版专题说明 + 第二节游戏设计:玩点机制的控制参数。
Dandirion 的更多回答
查看所有回答
酱爆鱿鱼 1年前
发布