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Dandirion 要么哲思,要么情感体验。偏好暗黑治愈。

回答了问题 更新于 2017-10-31 22:59:27

学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理?

强烈、强烈、强烈建议去听杨佳阳的游戏设计系列课程,他有十数年的3A游戏制作经验,主攻关卡设计,这个系列系统地梳理了游戏设计所涉及的流程和考量(基于他的经验)。


注意,这个系列的结构类似于大学一门完整的课程,从课程结构介绍开始,每节 live 逐次展开讲解知识点,所以我不推荐仅仅挑取其中的部分课程收听。试听的话,建议第一节 F.F.F. 和内核理性设计,或阅读文字版专题说明 + 第二节游戏设计:玩点机制的控制参数。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    酱爆鱿鱼 1年前

    谢谢你的靠谱建议

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