naivehgz 手残,玩的少,too simple
回答了问题 发布于 2017-10-21 13:17:25
如何从零设计一个Moba英雄?
比如dota,我先瞎B想一下
1技能 buff,使一个角色获得暴击攻速加成x秒,然后使其无法攻击+沉默x秒
2技能,晕
3技能,直伤,对沉默角色有伤害加成加成
4技能,随机buff,范围效果,范围内我方随机buff,敌方随机debuff。
是不是巨low无比?各种不合理,那这里面有没有一点点可取的东西?如果有,那也算走出设计第一步了吧。
没那么多门道,怎样才能成为设计师?设计啊。low也没关系,至少已经是个low的设计师了。