naivehgz

手残,玩的少,too simple
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如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的?

游戏的定义/本质是什么?

如果炉石传说做第10个职业,英雄技能还能怎么设计?

游戏的意义是什么?

你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么?

你有什么一直想做成游戏的点子?

绝地求生大逃杀现在的游戏方式是否太过简单粗暴?

如何从零设计一个Moba英雄?

游戏为什么要设计暴击?

构筑一套原创炉石卡组时,有哪些注意事项?

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