1996年 - 2002年之间,以日本动作游戏的几个大公司、Capcom、SNK、SEGA为首的大量格斗游戏涌入街机和游戏机市场。
在Win98时代后,日本又出现了一波同人潮,其中QOH99(格斗女皇之心)、EFZ(永恒格斗组)比较突出,甚至还在日本产生了大大小小的赛事。
目前很少有产商愿意投资格斗类了,街机的没落后网游时代也没有带动起格斗的风潮。除了Capcom的街霸、SNK的拳皇勉强延续外,现在的格斗要么是粉丝向,如火影、七龙珠、圣斗士,要么是小制作的同人向,比如megun,BOR引擎那些。