某达君 某个刚入职的小模型师 回答了问题 发布于 2017-10-20 11:02:26 游戏配乐与电影配乐的区别有哪些? 电影和游戏音乐都需要搭配场景配合剧情。电影因为剧情流程时间都是固定的,曲子长度和甚至高潮部分的时间都是固定的。而游戏你的游玩时间是不固定的,同一个场景你可能需要把一个曲子听千百遍,于是在搭配场景的同时还需要没有反复听一首曲子的枯燥感,并且需要考虑曲子自身的衔接。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 某达君 的更多回答 查看所有回答 如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频? 可以说是为次世代游戏发展指出了新的方向,在此之前我们可能都以为次世代游戏的主要目标是光线追踪,但虚幻5告诉我们下一个目标也可以是影视级高模,当然,两者之间并不存在冲突,但由此我们可以看到索尼和微软之间的技术分歧。 如果次世代主要目标是影视级高模,那么现有硬件的主要瓶颈 ... 游戏剧情设计有哪些奇技淫巧? 说一个有意思的技巧吧,简单粗暴而又效果奇佳: 不断围绕着一个主题堆叠剧情。 在荒野大镖客2里,他所有支线单独挑出来都让我觉得挺无聊的,没有什么精彩的剧情,但大多数支线都围绕着亚瑟在得知自己将死之后不断做好事的救赎自己这一主题展开的。到了亚瑟临死前走马灯一样闪过支线里的 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 愣了,怎么还有说中国人没有做自己的游戏的。 从大型单机的国产三剑到独立游戏的隐形守护者、高考恋爱100天、中国式家长等,中国单机做的最多的反而是具有中国元素的游戏。 恰恰相反,除开技术、市场、人才这些大家老生常谈的原因,我觉得大家之所以做不出让世界眼前一亮的游戏有很大程 ... 该问题的其他回答 Zeppeli 回答 2018-03-26 游戏配乐与电影配乐的区别有哪些? 游戏音乐在制作方面来说更难把控。 要根据进度来安排音乐,我见过电视剧电影甚至动画将一段音乐拆成许多段用,但是游戏的话基本都是有相应的场景音乐。 而且游戏音乐要让人有一听这个音乐就想起某个画面的作用,这是非常重要的,如果没有这种既视感可以说配乐有点失败的。 以上。 xSapientia 回答 2017-10-20 游戏配乐与电影配乐的区别有哪些? 就我个人的理解而言, 游戏的配乐更注重于,玩家在于此情此景下的体验,画面与配乐、音效是否合适,能否带来一定的冲击,就像是拥有不同功能的车厢被连接到同一车头上一般,在一定的总的确认的基调中,着重突出各个部分的表现效果。 而电影,不同于游戏,更注重于电影整体的走向,不管电影的各个部 ...
某达君 的更多回答 查看所有回答 如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频? 可以说是为次世代游戏发展指出了新的方向,在此之前我们可能都以为次世代游戏的主要目标是光线追踪,但虚幻5告诉我们下一个目标也可以是影视级高模,当然,两者之间并不存在冲突,但由此我们可以看到索尼和微软之间的技术分歧。 如果次世代主要目标是影视级高模,那么现有硬件的主要瓶颈 ... 游戏剧情设计有哪些奇技淫巧? 说一个有意思的技巧吧,简单粗暴而又效果奇佳: 不断围绕着一个主题堆叠剧情。 在荒野大镖客2里,他所有支线单独挑出来都让我觉得挺无聊的,没有什么精彩的剧情,但大多数支线都围绕着亚瑟在得知自己将死之后不断做好事的救赎自己这一主题展开的。到了亚瑟临死前走马灯一样闪过支线里的 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 愣了,怎么还有说中国人没有做自己的游戏的。 从大型单机的国产三剑到独立游戏的隐形守护者、高考恋爱100天、中国式家长等,中国单机做的最多的反而是具有中国元素的游戏。 恰恰相反,除开技术、市场、人才这些大家老生常谈的原因,我觉得大家之所以做不出让世界眼前一亮的游戏有很大程 ... 该问题的其他回答 Zeppeli 回答 2018-03-26 游戏配乐与电影配乐的区别有哪些? 游戏音乐在制作方面来说更难把控。 要根据进度来安排音乐,我见过电视剧电影甚至动画将一段音乐拆成许多段用,但是游戏的话基本都是有相应的场景音乐。 而且游戏音乐要让人有一听这个音乐就想起某个画面的作用,这是非常重要的,如果没有这种既视感可以说配乐有点失败的。 以上。 xSapientia 回答 2017-10-20 游戏配乐与电影配乐的区别有哪些? 就我个人的理解而言, 游戏的配乐更注重于,玩家在于此情此景下的体验,画面与配乐、音效是否合适,能否带来一定的冲击,就像是拥有不同功能的车厢被连接到同一车头上一般,在一定的总的确认的基调中,着重突出各个部分的表现效果。 而电影,不同于游戏,更注重于电影整体的走向,不管电影的各个部 ...