某达君 某个刚入职的小模型师
回答了问题 发布于 2017-10-20 08:43:44
如何对比《荒野之息》与《巫师3》?
先看看巫师3,得益于良好的口碑与便宜的价格,在16年7月已经接近1000w销量了。现在想必肯定超过1000w了。而全平台以及不加密的做法,实际这个游戏的影响力远远不止这1000w。
而荒野之息,截止任天堂7月财报,NS版加WIIU版销量超过500w。不过这里面有着是受到NS产量限制的原因,随着NS销量的提升,荒野之息的销量可以预见的是会超过1000w的。但是由于任天堂独占,荒野之息的影响力是不如巫师3的,pc和、xbox、ps玩家或许不会听说过荒野之息,但是巫师3总会听说过一点吧。
可以明确的说,现在的巫师3比荒野之息更有影响力。
但是20年后呢,塞尔达传说是个系列,而且是个质量很高、寿命悠久的系列,从1986年一直活到今天。荒野之息在历代塞尔达传说中质量也算得上前列。只要任天堂不放弃塞尔达传说这个系列,那么我想荒野之息的影响力依然会存在。
而巫师3呢,没续作了,没有巫师4、5、6,没有作品来延续他的影响力。当塞尔达新作发行后,塞尔达的老玩家会津津乐道的提起塞尔达有这样那样的好作品,向新玩家推荐荒野之息等等作品,可是巫师3还会有么?
记得刺客信条发行后有时候还会听到有些老玩家说起刺客信条2三部曲的优秀,谈谈玩刺客信条的历史,但是作为其前辈的波斯王子,现在还有几个人知道?
并且,荒野之息是NS的顶梁柱,甚至没有之一。刚发行事甚至到了NS版游戏销量比NS主机销量更高的情况。这样的成就让荒野之息的影响力必定留存长久,提起NS就会提起荒野之息。就如同当年FF7,至今也存在着相当的影响力,提起主机的发展史,提到ps1,就绝不会落下这个名字。巫师3的全平台发行,短期内确实获得了更高的影响力,但长久而言,并不如荒野之息有优势。
综上所述,20年后,我更看好荒野之息。